Sumo ist ein competitive Ganzkörper-Wrestling Match, bei dem ein Wrestler (Rikishi) versucht, seinen Gegner aus dem Kreisring zu drücken (Dohyo) oder ihn auf den Boden zwingen. Das Sumoringen stammt ursprünglich aus Japan und wird nur in Japan professionell ausgeübt. Sumo wurde in Japan seit Jahrhunderten praktiziert, und die meisten Traditionen des Spiels, wie die Verwendung von Salzreinigung, werden immer noch verwendet. Sumoringer leben in einem gemeinsamen Trainingsstall (heya), wo die meisten Aspekte ihres Lebens, wie das Ankleiden und Essen, von der strengen Sumo-Tradition diktiert werden.
Der Ursprung des Sumo
Sumo ist mit Ritualen der Shinto-Religion verbunden. In der Tat führen einige Schreine einen rituellen Tanz ähnlich einem Sumo-Match durch, in dem ein Mensch einen göttlichen Geist ringt. Das Shinto - Ritual war vor Jahrhunderten für die kaiserlichen Höfe von entscheidender Bedeutung, und jede Provinz musste an dem Wettbewerb teilnehmen, der als Sumai-No-Sechie. Die Popularität des Sumo änderte sich abhängig von den Herrschern und in Zeiten des Bürgerkriegs nutzten die Japaner das Sumo als praktisches Werkzeug. Im Laufe der Zeit übernahmen die Japaner das Konzept, das Spiel zu gewinnen, indem sie den Gegner aus dem Ring drängten, anstatt einfach einen Gegner zu werfen.
Die Idee, einen Kreisring anstelle des Platzes der Zuschauer zu verwenden, entstand im 16th Jahrhundert während eines von Oda Nobunaga organisierten Turniers. Während des 16th Jahrhunderts trugen Ringkämpfer losen Lendenschurz, und während der Edo-Zeit trugen sie dekorative Fransenschürzen (kesho-mawashi). Professionelles Sumo-Ringen begann während der Edo-Ära als eine einzigartige Art von Unterhaltung, und die ersten Profis waren Samurai. Modern Style Turniere begannen in 1684 im Tomioka Hachiman Shrine. Westliche Teile von Japan veranstalteten auch Wettbewerbe in Osaka. Osaka Sumo endete jedoch in 1926, als es mit Tokio zu einer Sumo-Organisation fusionierte.
Regeln eines Sumo-Spiels
Der Gewinner eines Sumo-Spiels muss seinen Gegner aus dem Ring oder auf den Boden zwingen. Ein Wrestler kann auch das Match verlieren, wenn er eine illegale Technik benutzt, wenn er seinen Gürtel hat (mawashi) wird rückgängig gemacht, oder wenn er nicht erscheint. Sumo-Matches haben eine einzelne Runde, die oft nur wenige Sekunden dauert, aber in seltenen Fällen können sie nur Minuten dauern. Sumo hat keine Gewichtsabteilungen und ein ausgeklügeltes Ritual wird immer ausgeführt, bevor ein Spiel beginnt. Am Ende des Spiels bestimmt ein Schiedsrichter, der nicht auf der Bühne steht, die Gewinntechnik und verkündet den Gewinn den Zuschauern.
In seltenen Fällen kann das Ringen, das zuerst den Boden berührt hat, zum Sieger erklärt werden. Dies geschieht nur in einem Fall, in dem beide Ringer fast gleichzeitig fielen. In diesem Szenario argumentiert der Schiedsrichter, dass der zweite Ringer, der den Boden berührt, nicht gewinnen konnte, da sein Gegner ihn in einer unwiederbringlichen Pose hatte. In diesen Fällen wird der verlierende Wrestler gerufen "Shini-Tai, " was "toter Körper" bedeutet.
Größe des Wrestling Rings
Die Spiele finden in einem Kreisring mit einer Fläche von 175 sqft und einem Durchmesser von 14.9 ft statt. Die Plattform besteht normalerweise aus einer Mischung aus Ton und Sand, auf der oben Reisstrohballen liegen. Der Ring hat zwei weiße Linien in der Mitte, wo sich die Wrestler zu Beginn des Spiels positionieren. Ein neuer Ring wird für jedes Turnier gebaut.